„Google“ ARCore paskatino atnaujintą susidomėjimą papildoma tikrove

Anonim

„FOSTER CITY“, Kalifornija - Nuo praėjusių metų „Pokemon Go“ traku, susidomėjimas išplėstine realybe (AR) skatinamomis programomis auga. Galų gale, kas gali atsispirti matydamas 3-D animacinių filmų personažus, kurie, atrodo, gyvena realiame pasaulyje aplink mus per mūsų išmanųjį telefoną?

Kaip sėkmingas ir akis atveriantis, kaip Pokemon Go buvo papildytos realybės samprata, tačiau iš tikrųjų daugelis technologijų pramonės atstovų manė, kad AR nepasieks visuomenės dėmesio.

Originalūs lūkesčiai dėl padidintos ir virtualios realybės pirmiausia buvo orientuoti į akinius panašius į galvos dėvėtus ekranus, tokius kaip „HTC Vive“, „Sony“ „Playstation VR“ ir „Microsoft“ „HoloLens“. Vis dėlto pastaruoju metu vis labiau pripažįstama, kad plačiai paplitęs akinių panašių AR įrenginių prieinamumas ir priėmimas vis dar yra keletą metų.

Dėl to buvo daug daugiau dėmesio skiriama AR programų kūrimui išmaniesiems telefonams. Birželio mėn. Kompanijos „Worldwide Developer Conference“ konferencijoje „Apple“ sukūrė daugybę „Buzz“ programų su „ARKit“, programinės įrangos įrankių, kuriuos „iOS“ programų kūrėjai gali naudoti, kad būtų lengviau kurti „AR“ programas, skirtas „iPhone“ ir „iPad“ programoms, rinkinį. Daugelis programų kūrėjų jau pradėjo dalintis savo ankstyvomis pastangomis (tiesiog ieškokite „ARKit“ demo žiniatinklyje ir rasite daugybę puikių pavyzdžių), o „Apple“ tikisi, kad apie kai kurias iš šių „ARKit“ įgalintų programų pasieks „iPhone“ įvykis, kuris turėtų įvykti rugsėjo 12 d.

Anksčiau šią savaitę „Google“ pristatė savo atsakymą į ARKit - panašiai pavadintą „ARCore“ „Android“ įrenginiams.

Iš pradžių „ARCore“ veiks tik su „Samsung“ S8 ir S8 + ir „Google“ „Pixel“ telefonais, bet metų pabaigoje „Google“ pažadėjo palaikyti 100 milijonų „Android“ telefonų, įskaitant LG, „Huawei“ ir „Asus“ įrenginius. Kaip ir ARKit, ARCore yra tai, kas vadinama SDK (programinės įrangos kūrimo rinkiniu), kuri suteikia įrankių, skirtų šiuo atveju „Android“ kūrėjams kurti protingas naujas programas, kurios gali įdėti išmaniojo telefono ekrano vaizdą į tikrąjį pasaulį.

Tikimasi, kad „Google“ ARCore padidins susidomėjimą papildoma tikrove. Sukūrė Unity.

„ARCore“ iš tikrųjų yra antra „Google“ pastanga su papildoma tikrove smartphonach. 2014 m. Bendrovė pristatė „Tango“, išsamesnę, bet šiek tiek pernelyg intensyvią pastangą, kuriai reikalingos kelios specializuotos (ir brangios) kameros, pridedamos prie tradicinių išmaniųjų telefonų. Dėl to mažai pardavėjų pristatė „Tango“ palaikomus telefonus, o projektas turėjo mažai įtakos rinkai.

„Google“ teigia, kad labai daug išmoko iš to pastangų, ir pasinaudojo šiomis žiniomis į „ARCore“, kuri, kaip tikimasi, veiks daugelyje „Android“ telefonų. Naudodamasis išmaniojo telefono fotoaparatu ir kitais jutikliais, ARCore gali atpažinti judesius, paviršius, kuriuose gali būti dedami daiktai, ir aplinkos apšvietimą. Tada ji naudoja šią informaciją, kad įgalintų kai kuriuos gana įtikinamus „papildymus“ mūsų realaus pasaulio vaizdui. Kaip ir „ARKit“ valdomose programose, tikimės, kad pamatysite įdomų, kvailų, įdomių, kai kurių kvailų ir naujų nuostabių naujų „ARCore“ įrankių.

Žinoma, bet kokių išmaniųjų telefonų programėlių, nepriklausomai nuo operacinės sistemos, iššūkis yra tai, kad turite laikyti ir laikyti telefoną, kad galėtumėte juos naudoti. akinius panašūs įtaisai). Dauguma išmaniųjų telefonų „AR“ programų greičiausiai bus naudojamos trumpesnėms sąveikoms, tačiau tai nereiškia, kad jie nebus naudingi - tai tik suteikia daugiau pastangų kūrėjams kurti programas, kurios daro tai, ką reikia daryti greitai ir efektyviai .

Žvelgiant į ateitį, augimas ir susidomėjimas AR pagrindu veikiančiomis programomis greičiausiai sukels ir svarbias technologijas į būsimus smartfonus.

Galimybė greitai atpažinti skirtingus objektų tipus yra pagrindinė „Movidius Myriad X“ vizualinio apdorojimo įrenginio (VPU) galimybė, kurią „Intel“ tik pristatė šią savaitę. Be to, tikimasi, kad ateityje „Qualcomm“ „Snapdragon“ lustų iteracijos turės „Spectra“ vaizdo signalo procesorių (ISP), kuris gali aktyviai išmatuoti „smartphonach“ su keliais fotoaparatais, leidžiant jiems sukurti tikslesnius 3-D žemėlapius vizualiame pasaulyje, kuriuos mato išmanusis telefonas. kamera. Tai, savo ruožtu, galėtų naudoti „ARCore“ pagrįstos programos, kad suteiktų dar patrauklesnes papildomas realybės patirtis.

Abu šie nauji elementai išryškina dvi pagrindines tendencijas, kurios, kaip tikimasi, turės įtakos būsimam išmaniųjų telefonų kūrimui: vis dažniau naudojami netipiški skaičiavimo lustai (kitaip tariant, kažkas be įprastų procesorių ir GPU), kaip diferenciacijos priemonė, ir mašinų mokymosi ir augimo priemonė. dirbtinio intelekto programomis.

Kiekvienas iš jų leis šiuolaikiniams išmaniųjų telefonų pardavėjams pradėti diegti daugiau naujovių technologiškai užblokuotai išmaniajai telefonų rinkai ir paskatins naujų įdomių programų, kurias papildoma realybė leis ateinančiais metais, rūšį.